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Orleans joue (2-3 septembre)

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Message par Foch94 Ven 1 Sep - 6:49

Ce week-end se déroule le festival "Orleans Joue", avec la présence de Capsicum Games. L'occasion de discuter avec Didier. Si vous avez des questions, je pourrai lui poser. Si vous vous y rendez, ça peut être l'occasion de se rencontrer...
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Message par latribuneludique Ven 1 Sep - 7:12

On espère un compte-rendu détaillé de tes échanges avec Didier et quelques photos d'ambiance. Wink
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Message par Foch94 Dim 3 Sep - 23:17

Comme demandé, un petit compte-rendu rapide de ma visite sur le stand Capsicum ce week-end.
Tout d'abord 3 petites photos du stand Orleans joue (2-3 septembre) Img_0112

Orleans joue (2-3 septembre) Img_0110

Orleans joue (2-3 septembre) Img_0111

Ensuite, petite discussion avec Didier, très chaleureux comme à son habitude (il commence à me connaître Cool ). Nous avons parlé de cette fin de campagne avec les envois, les petits problèmes et la gestion de ceux-ci, j'ai d'ailleurs pu récupérer ceci :

Orleans joue (2-3 septembre) Img_0113

Pour information, les campagnes et aides de jeu ont été envoyés vendredi, on devrait l'avoir dans notre boîte rapidement. J'ai d'ailleurs vu l'aide de jeu, qui est vraiment bien conçue, et complète.
Nous avons ensuite parlé (attention scoop) d'éventuelles nouvelles figurines, qui pourraient permettre d'incarner les factions pirates ou rebelles, mais qui pourraient être également une nouvelle faction. Mais ce n'est actuellement qu'un projet. Mais ça signifie aussi que le jeu va continuer à évoluer, à avoir un véritable suivi. Ensuite, à nous d'aider et de soutenir Didier... la prochaine étape pour Capsicum est maintenant la sortie boutique, qui aura lieu le 22/09.
Au passage, j'ai essayé le futur jeu Capsicum, encore en mode proto, un jeu de course entre Mad Max et Mario Kart, qui promet beaucoup...
Nous avons aussi parlé de la personnalisation des flottes. Moi qui n'est jamais peint une figurine, je sens que je vais me lancer sur Fleet Commander. Fleet Commander a rencontré un certain succès, la table était souvent occupée.
J'aurai l'occasion de rencontrer de nouveau Didier prochainement, lors d'une soirée Fleet Commander dans une boutique parisienne. Puis évidemment le 7 Octobre, où je pourrais (enfin) rencontrer certains d'entre vous.

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Message par Tancrède Dim 3 Sep - 23:41

Ouuuuuuu le veinard le punchboard et un scoop !!!
Merci pour ce retour Foch94 cheers
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Message par latribuneludique Lun 4 Sep - 7:48

Merci pour ton compte-rendu, je savais pouvoir compter sur toi !  cheers

Foch94 a écrit:Pour information, les campagnes et aides de jeu ont été envoyés vendredi, on devrait l'avoir dans notre boîte rapidement. J'ai d'ailleurs vu l'aide de jeu, qui est vraiment bien conçue, et complète.

Excellente nouvelle !  cheers

Nous avons ensuite parlé (attention scoop) d'éventuelles nouvelles figurines, qui pourraient permettre d'incarner les factions pirates ou rebelles, mais qui pourraient être également une nouvelle faction. Mais ce n'est actuellement qu'un projet. Mais ça signifie aussi que le jeu va continuer à évoluer, à avoir un véritable suivi. Ensuite, à nous d'aider et de soutenir Didier...


Je pense que Didier sait qu'il peut s'appuyer sur le forum. Nous sommes (encore ?) peu nombreux mais surmotivés. Smile

Des figurines pour les pirates et les rebelles. Pourquoi pas ? Ce serait d'autant plus important que j'ai peur qu'avec la récup' de vaisseaux ici ou là et peinture leurs flottes soient visuellement peu lisibles. Personnellement je commençais à me demander si je n'allais pas me procurer des figurines d'autres gammes pour pouvoir jouer ces factions.
Cela ne me semble cependant pas forcément le projet le plus urgent car malgré tout, cela reste des factions mineures qui ne me semblent pas destinées à recevoir beaucoup de nouveautés directes.

Une nouvelle faction me semble par contre beaucoup plus intéressante. Cela permettrait de continuer à casser la symétrie du jeu (même si les dernières extensions ont déjà bien fait leur boulot à ce niveau-là) tout en évitant d'ajouter une nouvelle couche de règles générales au jeu. C'est qu'il faut que CG trouve maintenant le bon équilibre entre fournir des nouveautés à Fleet Commander tout en conservant sa principale force : sa simplicité. La multiplication des règles via x extensions peut rapidement devenir un piège.

Ce qui me fait penser qu'un projet simple et rapide peut "facilement" être mis en oeuvre : la mise à disposition d'un Living Rule Book (un pdf à télécharger sur le site officiel) qui intègrerait en un seul document toutes les règles du jeu (livret de base + extensions) ainsi que les errata et les FAQ.

la prochaine étape pour Capsicum est maintenant la sortie boutique, qui aura lieu le 22/09.

22 ou 25 ? Je passe mon temps à annoncer le 25 partout, j'espère ne pas m'être trompé.  Embarassed

Au passage, j'ai essayé le futur jeu Capsicum, encore en mode proto, un jeu de course entre Mad Max et Mario Kart, qui promet beaucoup...

Ouh, je suis intéressé là.

Nous avons aussi parlé de la personnalisation des flottes. Moi qui n'est jamais peint une figurine, je sens que je vais me lancer sur Fleet Commander.

D'ailleurs on va bientôt lancer le premier concours du forum, cela sera l'occasion.

Fleet Commander a rencontré un certain succès, la table était souvent occupée.

Cool.

J'aurai l'occasion de rencontrer de nouveau Didier prochainement, lors d'une soirée Fleet Commander dans une boutique parisienne.

N'hésite pas à créer un sujet dans cette section "Manifestations" pour diffuser l'information.

Puis évidemment le 7 Octobre, où je pourrais (enfin) rencontrer certains d'entre vous.

Ah ! Ah ! Didier a vendu la mèche. Eh oui, il sera des nôtres le 07 octobre prochain pour notre journée Fleet Commander. Une motivation de plus pour venir participer à l'événement ! cheers
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