Ligne de vue et tirs

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Ligne de vue et tirs

Message par Heliogabalvs le Lun 21 Aoû - 16:31

Lorsque nous avons fait nos premières parties en utilisant des cuirassés nous sommes partis du postulat que pour les armes spéciales ou il était précisé "il ne doit y avoir aucun obstacle entre le cuirassé et sa cible" (Rayon proton & rayon tracteurs par ex) le tir se faisait en ligne droite de manière orthogonale ou diagonale. Donc avec une ligne de vue (LDV) directe sur la cible.
De la même manière pour les tirs à distance utilisant plusieurs dès rouge nous ne considérions qu'il faut une LDV.

Toutefois un de mes amis (qui n'a jamais de jeux d'escarmouche ou de wargame) m'a fait remarquer qu'il n'est jamais question de LDV dans les règles et s'est demandé si le calcul des deux cases de portée lors d'un tir à distance ou d'une arme spéciale pouvait être fait sans avoir de LDV du moment que le tir ne passe que par des cartes vides. Comme ceci:


Dans sa vision des choses les vaisseaux évoluent en 3 dimensions, l'attaquant est juste "plus haut" que son adversaire d’où le fait qu'il voit son adversaire malgré le champs d’astéroïdes...

On a continué la partie en considérant que les LDV était obligatoire mais il m'a quand même mis le doute. Vous utilisez des LDV ou c'est lui qui a raison?
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Re: Ligne de vue et tirs

Message par Ainock le Lun 21 Aoû - 16:41

C'est lui qui a raison Very Happy... L'avantage des cases est de ne pas avoir besoin de LDV. Dans les règles, il faut juste que les cases traversées soient libre d'obstacle lorsque cela est précisé (ex : les drones, les bombes... se fichent des obstacles).

Donc tu peux "zigzaguer" en diagonale comme le montre ta photo.


Dernière édition par Ainock le Lun 21 Aoû - 19:50, édité 1 fois
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Re: Ligne de vue et tirs

Message par Heliogabalvs le Lun 21 Aoû - 18:08

Merci de ta confirmation, des fois on se complique la vie...
En ressassant je me suis douté qu'il devait avoir raison, mais je voulais être sur sur avant de lui admettre que j'avais tort ^^.
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