WIP Transport

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WIP Transport

Message par Bastol le Dim 20 Déc - 22:51

Et bien voila je ne me contient plus.

Voici le début voir meme plutot l'arriere d'un transport de container Very Happy
D'abord les sorties de réacteurs;



La partie arrière assemblée :



Avec un peu plus de détail :




Bon voila pour ce WE

Enjoy !
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Re: WIP Transport

Message par Alin le Dim 20 Déc - 23:07

Ca donne un vrai plus à l'immersion vos montages Smile Beau travail Bastol !

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Re: WIP Transport

Message par Fred le Mar 22 Déc - 10:27

ça l fait trop bien! comme d'hab' c'est génial.
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Re: WIP Transport

Message par Bastol le Sam 2 Jan - 17:28

Pour commencer je vous souhaite encore une fois une bonne année à tous.

En cette fin d'année 2015, j'en ai profité pour poursuivre mon montage:


Voila pour ce premier Transport, et durant le temps de séchage, j'en ai profité pour jeter les bases d'un autre porteur :


Enjoy !
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Re: WIP Transport

Message par Bastol le Sam 2 Jan - 17:34

J'ai poussé la réflexion et voici mon deuxieme Transport :


Bientot la peinture, mais d'aavant, suite à la réception de ma green stuff je vais pouvoir apporter un peu de rupture dans les lignes et poursuivre ma Station.

Enjoy !
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Re: WIP Transport

Message par Alin le Sam 2 Jan - 19:02

Je me réjouis de voir le produit fini, il sera sans doute super !

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Re: WIP Transport

Message par Fred le Lun 4 Jan - 18:05

Tip! top! génial!

C'est excellent ce que tu fais. Suis fan!
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Re: WIP Transport

Message par Bastol le Sam 16 Jan - 12:03

En gardant du coin de l'oeil la progression des "contributions" du KS, j'ai poursuivi mes périgrinations spatiales.

J'avais ce projet de transport civil :


La version Scratch :





Merci pour vos commentaires.

Enjoy Laughing
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Re: WIP Transport

Message par latribuneludique le Sam 16 Jan - 16:19

Bonne base de travail. Je pense qu'il faudrait rajouter quelques détails pour casser l'aspect lisse de la coque.

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Re: WIP Transport

Message par Alin le Sam 16 Jan - 20:41

Comme d'hab', super travail ! Je ne sais pas ce que veut dire version "scratch" par contre ?

Sinon, je me demande si tu ne pourrais pas faire tes deux sphères un peu plus petites ? Cela donnerait encore mieux si la dimension était proche de celle sur le dessin (mais bon, toujours plus facile à dire qu'à faire bien sûr Wink).

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Re: WIP Transport

Message par Fred le Sam 16 Jan - 22:27

scratch = fait maison avec tout ce qui te tombe sous la main.

Je rejoins Alin sur la taille des sphères, elles ont un peu grosse. Mais bon, c'est quand même du beau boulot. Wink
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Re: WIP Transport

Message par Bastol le Dim 17 Jan - 9:30

C'est vrai que comme ça les billes font disproportionnées, et vos commentaires me font réflechir à une alternative.

En fait je retourne les chambres de mes gnomes à la recherches de billes plus petites Twisted Evil

Et comme LE KS vient de passer le palier des 93K€ je celebre ça comme il se doit avec mon dernier né :




Il y a encore un en chantier, je pense que cela sera le dernier avant de passer au détaillage de ce tout ce petit monde. Razz

Merci. cheers
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Re: WIP Transport

Message par Fred le Dim 17 Jan - 21:39

Mais c'est quoi? Very Happy
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Re: WIP Transport

Message par latribuneludique le Dim 17 Jan - 21:46

Station spatiale de type "Colonie" ?

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Re: WIP Transport

Message par Fred le Lun 18 Jan - 16:36

et ça donne quoi niveau échelle avec un vaisseau à côté?
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Re: WIP Transport

Message par Bastol le Mar 19 Jan - 10:38

Et bien voila pour les premiers modeles :





Et une attaque de convoi... pirat


Vos commentaires (laissez tomber les lasers No )
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Re: WIP Transport

Message par Alin le Mar 19 Jan - 10:48

J'adore ! Ça donne super bien !

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Re: WIP Transport

Message par Fred le Mar 19 Jan - 21:18

marrant la colonie, je la voyais plus en hauteur. Sinon, ça rend très très bien. Reste plus qu'à peindre! Wink
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Re: WIP Transport

Message par Bastol le Mer 20 Jan - 22:28

En regardant les photos je trouvais que l'avant de mon transport n'allait pas Evil or Very Mad .

J'ai donc apporté quelques modifications; un nouveau nez et une tourelle de commandement :





Qu'en pensez vous?
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Re: WIP Transport

Message par Fred le Mer 20 Jan - 22:59

La tourelle apporte un plus et puis elle est top. Le nez par contre, j'aurai gardé celui d'origine. A la limite fait sauter les ailettes et raccourci le cou. Moins fan de la V2
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Re: WIP Transport

Message par Ainock le Mer 20 Jan - 23:13

Les pubs sont pas interdites sur ce forum ???? Laughing Laughing Laughing

Sinon je suis en admiration....


Dernière édition par Ainock le Jeu 12 Oct - 21:57, édité 1 fois
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Re: WIP Transport

Message par Didier (CG) le Sam 23 Jan - 12:43

J'adore, ils sont superbes.
Vous avez des idées de profils pour les jouer ?
(nous on en a quelques unes Wink )

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Message par Choucane le Sam 23 Jan - 22:02

Bravo, les designs sont très bien, cela donne envie de se lancer !


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Re: WIP Transport

Message par Bastol le Sam 23 Jan - 23:29

Merci pour vos retours.

@Didier : Non je n'y pas encore refléchi à des profils alien , je me suis lancé dans la création physique des modèles et j'y trouve beaucoup de plaisir Cool . Pour la jouabilité je suis ouvert à toutes les propositions du forum et bien evidemment de l'équipe des créateurs.

Mais maintenant que le sujet est lancé, je pense à une équivalence par rapport à nos classes. 6 points de coque pour les flottes commerciales, 12 pour les stations et jusqu'à 18 pour les colonies.

A voir Arrow
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Re: WIP Transport

Message par Didier (CG) le Dim 24 Jan - 14:40

Bah, tu peux aller plus loin en terme de coque je pense. Si une navette est assez clairement classée C1, un gros cargo civil pourrait être classé C4 facile, avec 24 PC (points de coque). 0 en puissance de feu bien sur. Pour des scénarios ça peut le faire.

Pour l'instant nous n'avons pas imaginé les Stations et Colonies avec des points de coque. Et s'il y en avait, ce devrait être beaucoup beaucoup plus en terme de fluff. A l'échelle, j'ai coutume de dire qu'une station de bataille serait comme un ballon de rugby à côté d'une figurines de C4, un ballon de basket voir plus pour une colonie. On arriverait alors dans les centaines de PC… C'est jouable, mais l'intérêt est presque nul… ou alors il faudrait inventer des armes spéciales de siège. Wink

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