KS Red Alert - Du matériel à détourner pour FC

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Message par latribuneludique le Jeu 7 Juin - 13:34

Red Alert est un KS visant à financer un Mémoire 44 à la sauce batailles spatiales :

https://www.kickstarter.com/projects/1992455033/richard-borgs-red-alert-space-fleet-warfare-board

Même si j'aime bien les jeux de cette gamme et si ce Red Alert sera certainement très sympa, je doute qu'il puisse concurrencer Fleet Commander dans mon coeur.

A première vue les figurines proposées ne font pas spécialement envie :

KS Red Alert - Du matériel à détourner pour FC 47e13b2d4272fea91f7c675227d17e0c_original

Mais comme pour Fleet Commander, il ne faut pas les enterrer trop vite car les previews plus détaillées de la vidéo de présentation sont plutôt sympathiques je trouve. De quoi faire des vaisseaux civils, des forces de défenses planétaires ou des pirates et autres rebelles...

KS Red Alert - Du matériel à détourner pour FC Red_alert_04-549a15c

KS Red Alert - Du matériel à détourner pour FC Red_alert_03-549a164

KS Red Alert - Du matériel à détourner pour FC Red_alert_02-549a16a

KS Red Alert - Du matériel à détourner pour FC Red_alert_01-549a16c

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Message par Mack_me_Bucko le Jeu 7 Juin - 18:47

I asked on the KS campaign, and the creator said these spaceships would be made in "hard PVC" -- I wonder what exactly that would be?  Is there any other game with 'hard PVC' parts one could compare to?  The bases/stands will be made in ABS.
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Message par Ainock le Ven 8 Juin - 8:40

Les vaisseaux ne sont pas très beau je trouve, et de plus les 2 camps ont les mêmes figurines. Dommage...

Faudrait savoir quelle est l'échelle par rapport à FC...

Par contre on retrouve bien l'esprit de M44 avec des nouveaux mécanismes : Récupérer des points de commandement pendant les combats qui te permettent, en les dépensant, de payer des effets de cartes ou d'ignorer certains effets néfastes...

Je vais regarder la partie scenario pour voir s'il y a des adaptations à faire côté FC bounce...
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Message par Roolz le Ven 8 Juin - 17:26

Mack_me_Bucko a écrit:I asked on the KS campaign, and the creator said these spaceships would be made in "hard PVC" -- I wonder what exactly that would be?  Is there any other game with 'hard PVC' parts one could compare to?  The bases/stands will be made in ABS.
"Hard" to say what hard PVC means.
Technically (in plastic injection terms) it means nothing, there are countless grades of PVC with many different mechanical properties Smile.
In boardgame laguage, it means that it's a PVC grade with higher hardness and tensile strength values than the majority of mass-produced game components.
For example, minis from Zombicide (CMON) games, Conan (Monolith) are in "hard PVC". Minis from Mice & Mystics (Plaid hat games) are "soft PVC".

Though it doesn't say anything about the mold quality etc, which is totally critical.
You can use the hardest PVC in the world, that change anything if the mold & injection process is shitty.
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Message par Fred le Dim 10 Juin - 11:21

J'allais partager... mais devancé Laughing

Je trouve que les vaisseaux sont bof aussi, mais il y a la quantité avec quasi 100 vaisseaux pour le même prix que Genesis qui n'en a 50 je crois. Les joueurs qui ne connaissent ni Red Alert, ni FC, peuvent se poser des questions. Le matos n'est pas le même n'ont plus. Mais clairement c'est un concurrent de FC.

Après concernant la mécanique, si c'est du Mémoire44, c'est une très bonne base avec un bémol pour ma part. Bonne base car que ça soit Memoire44 ou Battlelore (un M44 en fantasy), c'est une licence qui est très appréciée des joueurs avec une mécanique très bien huilée. Le bémol, c'est que M44 est vraiment très frustrant dans le sens où on ne maitrise absolument rien. On y tire au hasard des cartes d'ordres pour découvrir quelle partie du plateau de jeu peut recevoir des ordres et les joueurs sont obligés de s'adapter en permanence aux cartes. Donc quasi aucune tactique à mettre en place. Et ensuite, c'est un jeu avec des dés. Donc encore plus d'aléatoire sur les résultats de combats.

Avec FC, c'est tout l'inverse. Même s'il y a un poil d'aléatoire avec le jets de dés, le positionnement des vaisseaux fait que l'aléatoire se gère.
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Message par Mack_me_Bucko le Dim 10 Juin - 15:14

I keep seeing clear comparisons to Fleet Commander as well. It looks at times like they took some of the ideas from FC, and adapted them to the C&C structure.
I doubt I will ever play the game itself, I just want the minis.
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Message par latribuneludique le Lun 11 Juin - 9:22

Fred a écrit:Après concernant la mécanique, si c'est du Mémoire44, c'est une très bonne base avec un bémol pour ma part. Bonne base car que ça soit Memoire44 ou Battlelore (un M44 en fantasy), c'est une licence qui est très appréciée des joueurs avec une mécanique très bien huilée. Le bémol, c'est que M44 est vraiment très frustrant dans le sens où on ne maitrise absolument rien. On y tire au hasard des cartes d'ordres pour découvrir quelle partie du plateau de jeu peut recevoir des ordres et les joueurs sont obligés de s'adapter en permanence aux cartes. Donc quasi aucune tactique à mettre en place. Et ensuite, c'est un jeu avec des dés. Donc encore plus d'aléatoire sur les résultats de combats.

La dernière version de Battlelore (la v2 publiée par FFG) a réglé ce problème de tirage des cartes avec un deck de commandement mieux adapté et une petite règle simple permettant de sacrifier une carte de commandement pour activer une unité n'importe où sur le champ de bataille.

Cela reste un concurrent de Fleet Commander mais pour l'instant il passe relativement inaperçu chez nous : il n'y a en effet même pas un sujet ou article dédié sur TricTrac.

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Message par Fred le Lun 11 Juin - 21:25

A voir si c'est pareil sur M44. J'y ai joué il y a quelques mois, je n'avais pas vu cette règle.

Je n'ai pas vu sur Red Alert, mais c'est US ?
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Message par latribuneludique le Mar 12 Juin - 13:37

Fred a écrit:A voir si c'est pareil sur M44. J'y ai joué il y a quelques mois, je n'avais pas vu cette règle.

Elle est apparue après en effet. C'est juste pour dire qu'il ne faut pas juger les jeux à la M44 sur ce dernier, c'est toute une gamme qui a beaucoup évolué depuis.

Je n'ai pas vu sur Red Alert, mais c'est US ?

Les prix du KS sont en £, j'en déduis que c'est plutôt grand-breton.

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Message par Mack_me_Bucko le Mer 13 Juin - 18:44

In case anyone missed it, today they swapped out the old green fleet for an entirely different one in design. So if you back this game, you'd get two new factions to use in FC!
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Message par latribuneludique le Jeu 14 Juin - 10:15

Thanks, I did  not see this evolution...

Enough ships for 6 differents classes in each fleet.

KS Red Alert - Du matériel à détourner pour FC E13c4609c85577e26c4c37350ac3a69a_original

KS Red Alert - Du matériel à détourner pour FC 4462df13bdeb077bf302b3a554f93236_original

Edit : and Space Stations !

KS Red Alert - Du matériel à détourner pour FC 0395afe44bbc571fc34e0c143ff2ed3d_original

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Message par Tancrède le Jeu 14 Juin - 10:48

Pensez vous que nous sommes sur la même échelle que FC ?

Is it the same scale?
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Message par Roolz le Jeu 14 Juin - 12:33

Tancrède a écrit:Pensez vous que nous sommes sur la même échelle que FC ?

Is it the same scale?

Les figs sont quand même globalement plus grosses que celles de FC, mais dans le tas il y en a qui devraient être compatibles visuellement.
Lien vers update KS et photo de prototypes ci-dessous.

The minis are larger than FC's but some of them should be visually compatible.
Link to KS update and prototype photos hereunder.

https://www.kickstarter.com/projects/1992455033/richard-borgs-red-alert-space-fleet-warfare-board/posts/2208656
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Message par Mack_me_Bucko le Jeu 14 Juin - 14:38

They have listed the Battleship as being 100mm long, Cruiser as 65mm, and Destroyer at 45mm -- so very close really.
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Message par Mack_me_Bucko le Mer 27 Juin - 15:58

So I pledged for one game, plus some of the add-ons for other ships. I plan to use them in Fleet Commander ... similar sized ships use the same bases as in FC, just for some visual differences in multi-player games.
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Message par Roolz le Mer 27 Juin - 17:38

Mack_me_Bucko a écrit:So I pledged for one game, plus some of the add-ons for other ships.  I plan to use them in Fleet Commander ... similar sized ships use the same bases as in FC, just for some visual differences in multi-player games.
Great. Keep us posted when you receive the game!
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Message par Mack_me_Bucko le Jeu 28 Juin - 2:32

It won't be released for at least another ten months, so by the time it arrives, I may have forgotten about it!
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Message par Roolz le Jeu 28 Juin - 15:35

Mack_me_Bucko a écrit:It won't be released for at least another ten months, so by the time it arrives, I may have forgotten about it!
Very Happy
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