Module Vassal

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Module Vassal

Message par Saturn Nitrik le Mer 16 Mar - 20:17

Salut Commandants !

Ayant kickstarté, mais jamais 'testé', j'ai fait un module Vassal pour jouer en local, dans mon coin.



Je partage, si des gens sont intéressé, ou assez courageux pour tester ?
Lien vers le module

Par contre je n'ai fait aucune demande auprès de Capsicum, donc ils peuvent poser leur veto, je retirerai le document.

PS: J'adore ce jeu cheers


Dernière édition par Saturn Nitrik le Dim 20 Mar - 12:46, édité 2 fois
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Re: Module Vassal

Message par latribuneludique le Mer 16 Mar - 21:13

Je n'ai jamais testé Vassal mais cela serait l'occasion. Je vais essayer de me pencher sur la question ce week-end.

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Re: Module Vassal

Message par Alin le Sam 19 Mar - 17:30

Salut Saturn Nitrik (avec ta photo d'avatar... un fan de la Sega Saturn ?) !

Je ne connais pas Vassal, qu'est-ce que c'est en fait ? En cherchant rapidement sur Internet, je vois que c'est pour créer une version "en ligne" d'un jeu de société. Tu as donc créé un version en ligne de FC ? Smile

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Re: Module Vassal

Message par latribuneludique le Dim 20 Mar - 11:16

Bon j'ai installé Vassal et récupéré tes fichiers via Google Drive. Premier problème : toutes les extensions ont sautées... Où est le fichier vmod ?

J'ai l'impression que tu n'as pas généré ce fichier pour finaliser ton projet (ou un truc comme cela).

Edit : Alin, c'est exactement cela. Vassal permet de jouer à un jeu de plateau / figurines / wargames avec pions en ligne.

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Re: Module Vassal

Message par Saturn Nitrik le Dim 20 Mar - 12:49

Merci pour ton retour fbruntz.
J'ai renommé le module en .vmod.
Tu peux essayer en local ou bien retélécharger ici:
https://drive.google.com/open?id=0ByBcvbqAcefsVHI5SEN5WXl4bHM

Au passage, bravo pour ton blog et tes sites, je vais très régulièrement dessus Very Happy

@Alin: Pour mon avatar, oui, c'est un clin d'oeil à la Saturn Wink
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Re: Module Vassal

Message par latribuneludique le Dim 20 Mar - 17:18

Merci pour tes commentaires. Smile

Je ne vois toujours pas le .vmod... scratch

Lequel faut-il renommer ?

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Re: Module Vassal

Message par Saturn Nitrik le Dim 20 Mar - 19:30

C'est fichier zip qu'il faut renommer.

En fait, google drive ouvre le fichier comme un zip, hors c'est ce fichier qu'il faut importer dans Vassal.

Sur le lien ci dessous, le fichier se nomme bien vmod.
https://drive.google.com/file/d/0ByBcvbqAcefsVHI5SEN5WXl4bHM/view
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Re: Module Vassal

Message par Alin le Dim 20 Mar - 20:21

J'ai un doute : est-ce que le module Vassal que tu as créé permet de jouer à FC en solo ou à deux depuis deux ordinateurs différents ?



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Re: Module Vassal

Message par Saturn Nitrik le Dim 20 Mar - 20:42

Je m'en suis servi en solo pour tester le jeu.
Ensuite, une partie via Skype avec un pote, en partage d'écran, donc c'est toujours moi qui bouge les pions (d'où les numéro sur la grille).

Pour le multi via serveur, il faudra que je teste. A priori ça doit fonctionner pareil. Je n'ai défini aucun règles pour les pions (n'importe quel joueur peut déplacer n'importe quoi sur le plateau).

En bref, solo, oui, online, à tester tongue
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Re: Module Vassal

Message par Alin le Dim 20 Mar - 22:17

Super boulot en tous cas Smile

PS. Et la Saturn... une belle console que j'aurai voulu avoir !

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Re: Module Vassal

Message par latribuneludique le Lun 21 Mar - 7:53

Saturn Nitrik a écrit:Je m'en suis servi en solo pour tester le jeu.
Ensuite, une partie via Skype avec un pote, en partage d'écran, donc c'est toujours moi qui bouge les pions (d'où les numéro sur la grille).

Pour le multi via serveur, il faudra que je teste. A priori ça doit fonctionner pareil. Je n'ai défini aucun règles pour les pions (n'importe quel joueur peut déplacer n'importe quoi sur le plateau).

En bref, solo, oui, online, à tester tongue

Ah ok, je comprends mieux. Bon ben je vais essayer cela et tenter de comprendre comment fonctionne Vassal aussi. Il y a en principe possibilité de jouer en ligne sans partage de l'écran. Va falloir organiser des parties test. Wink

Sinon je pense que tu devrais quand même contacter directement Capsicum Games pour obtenir leur autorisation, question de courtoisie. Je ne pense pas que cela leur pose problème mais il vaut mieux vérifier. D'autant plus qu'en ce moment je ne sais pas s'ils ont le temps de surveiller le forum, ils doivent être sous l'eau avec l'arrivée prochaine du Pledge Manager Genesis.

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Re: Module Vassal

Message par latribuneludique le Mar 22 Mar - 21:17

Je dois être un boulet mais je n'arrive toujours pas à importer le fichier... Il me dit que ce n'est pas un fichier Vassal valide...

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Re: Module Vassal

Message par Saturn Nitrik le Ven 25 Mar - 8:06

J'ai essayé sur un autre ordinateur, pas de soucis.

C'est bien le fichier FleetCommander.vmod que tu importes ?
Qui est en fait un zip contenant un dossier "images" et les fichiers buildFile, moduledata et shortcuts.
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Re: Module Vassal

Message par latribuneludique le Sam 26 Mar - 9:05

Oui, oui, c'est bien cela. Je ne comprends pas mais je vais refaire des essais... scratch

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Re: Module Vassal

Message par latribuneludique le Dim 3 Avr - 10:49

Ca y est j'ai réussi à charger le module... Reste plus qu'à voir comment ça marche mais en ce moment avec la fièvre que je traîne c'est un peu compliqué... Neutral

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Re: Module Vassal

Message par Gorzyne le Lun 4 Avr - 15:44

Adepte de vassal depuis quelques années (quid du 40K moins chère pirat ), j'approuve ce module (déjà testé par mes soins ) qui bien que sympathique ne remplacera jamais le vrai, lunique sensation du lancé de dés face à ton ennemi préféré Very Happy

Du coup le module tourne très bien, le seul bémol c'est qu'une fois les champs "astér, grav, gaz" sont posés :impossible de les modifier ou les déplacer.


Sinon nikel, j'ai pu tester un peu les vaisseaux bouclier.

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Re: Module Vassal

Message par Saturn Nitrik le Mar 5 Avr - 6:47

Merci pour le retour cheers

Gorzyne a écrit:
Du coup le module tourne très bien, le seul bémol c'est qu'une fois les champs "astér, grav, gaz" sont posés :impossible de les modifier ou les déplacer.

shift + click Wink

C'est volontaire, pour éviter de déplacer les éléments pendant la partie
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Re: Module Vassal

Message par Gorzyne le Mar 5 Avr - 9:13

Magnifique, d'ailleurs c'est écrit dans les raccourcis... "prendre le temps de lire"
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Re: Module Vassal

Message par soft-bug le Mar 9 Aoû - 12:28

Hello,

J'ai récupéré le module et j'ai commencé à faire des modifications indispensables pour qu'il soit jouable en ligne ...

Je ne sais pas s'il a été autorisé par Capsicum Games, c'est pourquoi je ne le partage pas.

@ Saturn Nitrik : J'ai ajouté un Splash Screen du jeu , des PlayerSides et je compte ajouter plein de fonctions pour lancer les dés et les remettre à leur place en automatique... J'ai aussi nettoyé ton module (Vassal garde les anciennes images même si plus utilisées). Je peux te le communiquer dans l'état car il ne fait plus que 7,5 Mo
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Re: Module Vassal

Message par Tancrède le Lun 16 Jan - 22:16

Etant un peu boulet, pourriez vous me dire (pas à pas) comment installer ce fleet commander virtuel.
Cela m'intéresse beaucoup car je ne tiens plus en place à force de l'attendre en vrai.
bounce
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