Ligne de vue et tirs .
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Ainock
Heliogabalvs
6 participants
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Ligne de vue et tirs .
Lorsque nous avons fait nos premières parties en utilisant des cuirassés nous sommes partis du postulat que pour les armes spéciales ou il était précisé "il ne doit y avoir aucun obstacle entre le cuirassé et sa cible" (Rayon proton & rayon tracteurs par ex) le tir se faisait en ligne droite de manière orthogonale ou diagonale. Donc avec une ligne de vue (LDV) directe sur la cible.
De la même manière pour les tirs à distance utilisant plusieurs dès rouge nous ne considérions qu'il faut une LDV.
Toutefois un de mes amis (qui n'a jamais de jeux d'escarmouche ou de wargame) m'a fait remarquer qu'il n'est jamais question de LDV dans les règles et s'est demandé si le calcul des deux cases de portée lors d'un tir à distance ou d'une arme spéciale pouvait être fait sans avoir de LDV du moment que le tir ne passe que par des cartes vides. Comme ceci:
Dans sa vision des choses les vaisseaux évoluent en 3 dimensions, l'attaquant est juste "plus haut" que son adversaire d’où le fait qu'il voit son adversaire malgré le champs d’astéroïdes...
On a continué la partie en considérant que les LDV était obligatoire mais il m'a quand même mis le doute. Vous utilisez des LDV ou c'est lui qui a raison?
De la même manière pour les tirs à distance utilisant plusieurs dès rouge nous ne considérions qu'il faut une LDV.
Toutefois un de mes amis (qui n'a jamais de jeux d'escarmouche ou de wargame) m'a fait remarquer qu'il n'est jamais question de LDV dans les règles et s'est demandé si le calcul des deux cases de portée lors d'un tir à distance ou d'une arme spéciale pouvait être fait sans avoir de LDV du moment que le tir ne passe que par des cartes vides. Comme ceci:
Dans sa vision des choses les vaisseaux évoluent en 3 dimensions, l'attaquant est juste "plus haut" que son adversaire d’où le fait qu'il voit son adversaire malgré le champs d’astéroïdes...
On a continué la partie en considérant que les LDV était obligatoire mais il m'a quand même mis le doute. Vous utilisez des LDV ou c'est lui qui a raison?
Heliogabalvs- Messages : 9
Date d'inscription : 01/08/2017
Localisation : Metz
Re: Ligne de vue et tirs .
C'est lui qui a raison ... L'avantage des cases est de ne pas avoir besoin de LDV. Dans les règles, il faut juste que les cases traversées soient libre d'obstacle lorsque cela est précisé (ex : les drones, les bombes... se fichent des obstacles).
Donc tu peux "zigzaguer" en diagonale comme le montre ta photo.
Donc tu peux "zigzaguer" en diagonale comme le montre ta photo.
Dernière édition par Ainock le Lun 21 Aoû - 19:50, édité 1 fois
Ainock- Messages : 371
Date d'inscription : 04/12/2015
Localisation : Lille
Re: Ligne de vue et tirs .
Merci de ta confirmation, des fois on se complique la vie...
En ressassant je me suis douté qu'il devait avoir raison, mais je voulais être sur sur avant de lui admettre que j'avais tort ^^.
En ressassant je me suis douté qu'il devait avoir raison, mais je voulais être sur sur avant de lui admettre que j'avais tort ^^.
Heliogabalvs- Messages : 9
Date d'inscription : 01/08/2017
Localisation : Metz
Re: Ligne de vue et tirs .
On n'est bien d'accord que cela veut dire qu'on peut, à l'aide d'un seul dé d'attaque avec une arme multipoint, toucher une cible à deux cases de distance en zigzag?
runningman- Messages : 13
Date d'inscription : 05/06/2020
Re: Ligne de vue et tirs .
Bonjour, vous êtes sur ?
Voila ce que dit la relgle pour kes armes multipoint:
attaquer à 2 secteurs de distance, en suivant les
directions indiquées par le résultat de dé pour
chaque secteur traversé.
Voila ce que dit la relgle pour kes armes multipoint:
attaquer à 2 secteurs de distance, en suivant les
directions indiquées par le résultat de dé pour
chaque secteur traversé.
OneShoot- Messages : 33
Date d'inscription : 30/05/2020
Localisation : Rouen
Re: Ligne de vue et tirs .
Avec un destroyer tu peux même tirer à quatre cases avec des trajectoires improbables, vive les missiles !!!!
Tancrède- Rex Lugdunensis 2019
- Messages : 399
Date d'inscription : 03/01/2017
Localisation : Arras (62)
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