[Campagne] Le Blocus de Boona

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[Campagne] Le Blocus de Boona

Message par latribuneludique le Lun 28 Déc - 10:26

La petite planète de Boona se voit imposer un blocus commercial par la puissante Ligue de Phébé. Désespérée, la reine de Boona fait appel à l'Hégémonie d'Amyclès pour sauver son monde !

Toute ressemblance avec un épisode d'une célèbre saga serait purement et absolument fortuite bien entendu...

Voici en avant-première mondiale la campagne que je compte utiliser le 09 janvier prochain au Crazy Orc pour initier quelques membres du club à Fleet Commander. Vous verrez qu'il s'agit d'une simple campagne arborescente utilisant tout le matériel de jeu disponible à ce jour. Tout est téléchargeable sur les Chroniques Ludiques.


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Re: [Campagne] Le Blocus de Boona

Message par Didier (CG) le Mar 29 Déc - 10:51

Très très chouette !! Je vais aller télécharger tout ça Smile bounce Very Happy
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Re: [Campagne] Le Blocus de Boona

Message par Alin le Mar 29 Déc - 11:07

Voilà un beau cadeau de Noël à la communauté FC Very Happy

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Re: [Campagne] Le Blocus de Boona

Message par latribuneludique le Mar 29 Déc - 12:44

Ce n'est qu'un modeste exemple de ce que l'on peut faire vite fait avec les scénarios officiels.

La prochaine étape, une vraie campagne sur hexagones jouable en une après-midi... ^^

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Re: [Campagne] Le Blocus de Boona

Message par Fred le Mer 30 Déc - 20:15

ça m'a l'air bien sympa tout ça! bien joué! cheers
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Re: [Campagne] Le Blocus de Boona

Message par latribuneludique le Sam 16 Jan - 16:23

Petite mise à jour du document de la campagne sur les Chroniques Ludiques. J'ai ajouté quelques détails et mis à jour quelques photos.

Par exemple j'ai ajouté la photo du pion que j'utilise pour suivre le déroulement de la campagne (tiré d'un jeu d'échec inspiré de la mythologique grecque) :


Et j'ai aussi fait quelques photos avec le gabarit de Boona placé au centre du plateau Orbit pour mettre les joueurs dans l'ambiance...


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Re: [Campagne] Le Blocus de Boona

Message par Alin le Sam 16 Jan - 20:47

Super ! Merci de tenir au courant des mises à jour Smile

PS. Au fait, comme je vois que tu as Orbit... J'hésite à me l'acheter car je viens de le voir en soldes dans ma boutique habituelle. Mais d'un côté, je me dis que cela va peut-être finalement être intégré dans le KS... Et de l'autre côté, je me dis que si GC ne l'inclut pas dans le KS, je risque de ne pas retomber dessus (j'ai l'impression qu'il n'est pas évidemment à trouver dans le commerce ?) et je pourrais le regretter... Tu trouves que cela apporte un vrai plus à l'expérience de jeu ?

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Re: [Campagne] Le Blocus de Boona

Message par Fred le Sam 16 Jan - 22:25

perso, pas encore joué dessus. Mais je pense que c'est un plateau qui réserve pas mal de surprises et quelques pièges en terme de distance visuelle.
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Re: [Campagne] Le Blocus de Boona

Message par latribuneludique le Dim 17 Jan - 9:12

Alin a écrit:PS. Au fait, comme je vois que tu as Orbit... J'hésite à me l'acheter car je viens de le voir en soldes dans ma boutique habituelle. Mais d'un côté, je me dis que cela va peut-être finalement être intégré dans le KS... Et de l'autre côté, je me dis que si GC ne l'inclut pas dans le KS, je risque de ne pas retomber dessus (j'ai l'impression qu'il n'est pas évidemment à trouver dans le commerce ?) et je pourrais le regretter... Tu trouves que cela apporte un vrai plus à l'expérience de jeu ?

Comme Fred je n'ai pas encore eu l'occasion de le tester. Je pense qu'Orbit n'est pas indispensable dans le sens où il n'apporte aucune nouvelle règle, nouveau vaisseau ou nouvel obstcle par exemple. Son intérêt est ailleurs car il permet en fait de renouveler le jeu en changeant la configuration du plateau. Il devient en fait indispensable lorsqu'on a l'impression d'avoir fait le tour d'Ignition et de Beyond the Gate.

Bref c'est une extension intéressante mais ce n'est pas la mort non plus si tu la loupes.

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Re: [Campagne] Le Blocus de Boona

Message par Choucane le Sam 23 Jan - 22:31

Et bien, j'ai reçu "Orbit" cette semaine, et j'ai fait une première partie hier soir sur cette carte.

Franchement, c'était génial !
Très différent d'un match classique. C'est difficile à décrire, mais cette configuration ouvre énormément de nouvelles possibilités, et pousse beaucoup plus à manoeuvrer, je trouve, que le plateau normal.
La présence de l'étoile qui agit comme un pivot et la forme circulaire conduit à ce qu'il est toujours possible (et tentant) de réaliser des manœuvres de contournement. Aucun flan n'est réellement safe !

Nous avons fait une partie sans scénario, et au final j'ai trouvé que c'était plus riche que sur le plateau classique. Reste à rejouer pour confirmer, et à voir les scénarios, mais ça promet que du bon !
Mon adversaire, dont c'était la seconde partie, a également beaucoup aimé ce plateau (même s'il a perdu ^^).

Pour ceux qui ont cette extension, je vous encourage vivement à tenter l'expérience !

Du coup, merci fbruntz, pour cette campagne, je vais sans doute la tenter dès que possible.

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Re: [Campagne] Le Blocus de Boona

Message par latribuneludique le Dim 24 Jan - 9:41

Tous les retours sont les bienvenus. Sachant que je me contente de mettre un contexte aux scénarios déjà existants. Mes prochains travaux seront plus ambitieux.

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