Règle optionnelle Déploiement caché [DIDIER ?]

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Règle optionnelle Déploiement caché [DIDIER ?]

Message par Roolz le Lun 19 Mar - 11:31

Suite à une quesion sur BGG qui m'a mis le doute...

Si un token Signal (vaisseau ou leurre) attaque, soutien, etc, il est révélé. Ca c'est limpide.

Il est impossible de viser un token adverse ou de passer par son secteur. Clair aussi.

Question 1:
Les seuls moyens de retourner un token adverse sont:
- scanner le token
- lui infliger des dégâts via une Arme spéciale ne nécessitant pas de ciblage (comme une exo-bombe)

On ne peut l'attaquer via aucun moyen nécessitant de le cibler (ne marchent pas : attaque standard, capacité spéciale, arme spéciale type missile vortex)

OK?

Question 2:
Quand un token A effectue un scan d'un token adverse B, le token A reste caché dans tous les cas.
Corollaire : on peut faire un scan avec un leurre.

OK?


Dernière édition par Roolz le Lun 19 Mar - 14:53, édité 1 fois
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Re: Règle optionnelle Déploiement caché [DIDIER ?]

Message par latribuneludique le Lun 19 Mar - 14:30

[quote="Roolz"]Suite à une quesion sur BGG qui m'a mis le doute...

Si un token Signal (vaisseau ou leurre) attaque, soutien, etc, il est révélé. Ca c'est limpide.

Il est impossible de viser un token adverse ou de passer par son secteur. Clair aussi.

Question 1:
Les seuls moyens de retourner un token adverse sont:
- scanner le token
- lui infliger des dégâts via une Arme spéciale ne nécessitant pas de ciblage (comme une exo-bombe)

On ne peut l'attaquer via aucun moyen nécessitant de le cibler (ne marchent pas : attaque standard, capacité spéciale, arme spéciale type missile vortex)

La seule méthode est de scanner à ma connaissance. D'où sors-tu les attaques indirectes ? D'une FAQ ?

Question 2:
Quand un token A effectue un scan d'un token adverse B, le token A reste caché dans tous les cas.
Corollaire : on peut faire un scan avec un leurre.

Je dirais que oui mais cela n'engage que moi. Wink

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Re: Règle optionnelle Déploiement caché [DIDIER ?]

Message par Roolz le Lun 19 Mar - 14:47

latribuneludique a écrit:La seule méthode est de scanner à ma connaissance. D'où sors-tu les attaques indirectes ? D'une FAQ ?
Non, des règles :

Il est impossible d’infliger des dégâts à un vaisseau qui n’est pas dévoilé. Il est impossible d’aller sur un secteur occupé par un Signal ennemi ou d’y faire passer une attaque à distance.
[...]
Par ailleurs, un jeton Signal est dévoilé quand :
• Il subit des dégâts (par exemple à cause des effets d’un Secteur Spécial ou d'une Arme Spéciale).
[...]

C'est cette 2ème phrase que j'interprète comme ça.

On ne peut pas attaquer un jeton "classiquement" sans l'avoir scanné avant.
Mais si il prend des dégâts d'une autre manière (boum des astéroides ou boum une grosse bombe, bref des trucs où il n'y a pas de notion de visée), il est dévoilé.
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Re: Règle optionnelle Déploiement caché [DIDIER ?]

Message par Roolz le Lun 19 Mar - 14:52

Bon, c'est moins évident que prévu, en fait:)
Pour lever tout doute, je vais invoquer Didier via une modif du titre du sujet Smile.
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Re: Règle optionnelle Déploiement caché [DIDIER ?]

Message par Tancrède le Lun 19 Mar - 19:09

En ce qui me concerne :
un jeton signal qui effectue un scan devient actif et se dévoile en menant cette action "offensive" qui dévoile le jeton signal cible.

Autrement, cela voudrait dire que l'on peut scanner un jeton signal ennemi avec un jeton leurre non dévoilé (alors qu'il n'y a au final pas de vaisseau).
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Re: Règle optionnelle Déploiement caché [DIDIER ?]

Message par Fred le Lun 19 Mar - 20:44

Attendez que je remette de l'ordre dans les FAQ..... J'y travaille ce soir. Wink

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Re: Règle optionnelle Déploiement caché [DIDIER ?]

Message par Roolz le Mar 20 Mar - 13:30

Tancrède a écrit:En ce qui me concerne :
un jeton signal qui effectue un scan devient actif et se dévoile en menant cette action "offensive" qui dévoile le jeton signal cible.

Autrement, cela voudrait dire que l'on peut scanner un jeton signal ennemi avec un jeton leurre non dévoilé (alors qu'il n'y a au final pas de vaisseau).
Sur le principe ça ne me pose aucun pb de scanner avec un jeton Signal non dévoilé:
- Rien dans les règles n'indique qu'un scan révèle le token qui l'effectue.
- De plus, thématiquement, c'est pas déconnant: un leurre est un petit vaisseau/satellite (comme on voit sur le dessin du token), donc on peut imaginer qu'il est équipé de divers propulseurs (pour bouger), de brouilleurs (pour se faire passer pour un vaisseau de guerre), et de scans (pour scanner). Ou pas Smile

Bref, il nous faut la clarification de Didier Smile.
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Re: Règle optionnelle Déploiement caché [DIDIER ?]

Message par Tancrède le Mar 20 Mar - 22:30

Invocation de Didier !!!
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